A propos de l'usage du logiciel éducatif et des catégories
 

Le logiciel éducatif couvre un domaine extrêmement large laquelle et difficile à définir. Mais dans le cadre de ce module, nous pouvons considérer le logiciel éducatif comme étant un programme installé dans votre ordinateur pour soutenir et relever l’enseignement. Le logiciel est un programme qui vous permet d'accomplir diverses tâches sur l'ordinateur. Si les taches sont éducatives, le logiciel est dit éducatif. Le choix du logiciel dépendant de vos besoins spécifiques. Un logiciel est approprié s'il peut aider vos élèves à obtenir de bons résultats par la pratique de :

• répétition et pratique (surtout en Phase de Formation dans des situations de rattrapage)
• développement d'aptitudes de base
• développement d'aptitudes cognitives (raisonnement)

Cependant, la matière du logiciel éducatif est plus complexe et nous recommandons que vous lisiez le suivant avant de continuer l'activité :

Pour les buts de ce module, nous classifierons le logiciel éducatif en catégories suivantes (Nous aimerions que vous vous concentriez sur les six premières):

Développemental

  1. Développement d'aptitudes de base- développement d'aptitude de base à calculer, à lire et à écrire, aux phases inférieures. ex: Maths Blaster
  2. Outils de créativité et d'organisation- outils sans contenu qui permettent aux élèves d'organiser et de présenter les données de manières créatives sans but de développer les aptitudes cognitives.
  3. Développement d'aptitudes cognitives - logiciel éducatif à contenu riche qui a pour objectif de développer les aptitudes de raisonnement, surtout celles d'ordre supérieur telles que la résolution d'un problème, la prise des décisions, la synthèse, l'analyse, l'évaluation.
  4. Besoins réparateurs et spéciaux - logiciel spécifiquement conçu ou spécifiquement approprié à l'usage dans des circonstances de remédiation besoins spéciaux.
  5. Simulations - logiciel qui simule ce qui pourrait être fait en réalité tel que voler un avion.

    Instructionnel
  6. L'étude du contenu et des aptitudes spécifiquement du secteur - ceci peut recouvrir avec d'autres catégories, mais les concepts seraient spécifiques aux secteurs d'étude plutôt qu'aux qualifications cognitives ou de base générales.
  7. Répétition et pratique -parfois connu comme exercice et pratique, fournissant un nombre élevé de tâches réitérées pour développer la maîtrise.

    Les catégories suivantes ne sont pas discutées:
  8. Référence générale et Disques Compactes d'informations
  9. Applications
  10. Administrative
  11. Ressources branchées à l'internet
  12. Ressources à caractère prédominant qui ont limité les ressources du CD.

Si souvent, le logiciel aura une combinaison des éléments ci-haut. Par exemple, beaucoup de programmes ont une évaluation incorporée; beaucoup de programmes de développement d'aptitudes de base qui comprennent la répétition et la pratique.

 

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